画一个库拉

我们仍未掌握动漫插画上色的套路.jpg


所以说现在的二次元插画其实都不是赛璐珞纯平涂了吧…它其实是一种半厚涂?感觉可以叫做“赛厚珞”…管他呢反正怎么顺手怎么涂算了(狗头)

咳咳..库拉(Kula)也算是我童年女神了,第一次见到库拉是小学在机房里玩一个叫Beats of Rage的横版过关游戏,因为那会流行的拳皇都是97,库拉基本见不着。当时就很喜欢库拉的形象,每次玩都选她。Beats of Rage好像后来还衍生出了叫OpenBOR的横版引擎,就像Mugen那种。或许就是从库拉这里开始我就萌上了齐刘海长直发的清纯妹妹形象,以前也画过几个类似的作品。

从KOF 2000开始算,经过这么多年的换代,库拉的形象也有些改变,可能是因为主画师有所变化。2000里森气楼(Shinkiro)的库拉的发色明显较今天要更偏白一点,一直到11也差不多都是这个颜色为主,这里不得不提一个大概是从02开始参与KOF设计的画师桥本弘明(Hashimoto Hiroaki),据说Hiroaki在SNK里基本是作为森气楼的徒弟。我很喜欢Hiroaki的画风,很早以前还在NDS模拟器上玩过一个叫《高级战争:毁灭之日》的游戏,当时几乎是立刻就被它的立绘画风给吸引了,但到更后来才了解到这些都是出自Hiroaki之手。13版的KOF也是Hiroaki主导,也被认为是拳皇系列最受欢迎的一作。13以后也不知道为什么Kula的头发就越来越蓝了,后面基本就是蓝色为主,各种二创、同人作品有很多直接设计成蓝色的(如死或生),但我个人还是比较偏好以白色为主的早期设定,毕竟中国人人均白毛控,还有早年第一眼见到的那种第一印象加成。

至于为啥突然想画库拉其实是前段时间玩了一个叫多娜多娜(ドーナドーナ)的游戏..关注了一下主画师鱼介(おののいもこ魚介),发现鱼介也是个超级库拉控,画了一堆库拉,不过话说回来多娜多娜的那种高饱和度的画风还的确挺适合Kula,毕竟拳皇里K’和Kula的打扮都有点赛博朋克的感觉。所以我也把反射度整高了一点,人体结构设计的还是有点问题,有些不自然,Kula的手也推倒重做了一遍,不过话说Kula到底是机械手还是戴手套可能SNK早年自己也没想好,现在应该基本确定是戴手套了,不过画起来还是有点麻烦,因为参考的每个版本的设计都不太一样,所以细节我干脆自己脑补了。

背景又懒得画,于是整成了像杂志封面一样的简易效果,最后还是决定用个少女粉,不仅因为Kula本身很少女,而且因为据说粉色的钻石超级值钱呢。

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